原神大招怎么控制力度最大?原神的普通技能只要短短的几秒就能马上再度使用。甚至如果角色是三种技能都有的,最基础的技能甚至可以无压力连招出击。但是攻击力最强的大招就不是如此了。不但需要长时间来缓冲,更需要大家灵活操作才可以正确输出。不过在真正危险的对决中,如果你已经被攻击的每一个角色都没有生命值了。那绝对是等不了大招出现的。所以这时候,很多人都想问有没有无限循环释放大招的小诀窍。可以让自己更好的去战胜步步紧逼的对手呢?答案其实是肯定的,只是大家之前都没有钻研出这个方法。那事不宜迟,小伙伴们好奇就来看看小编这里的介绍了吧。
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原神大招怎么控制力度最大
原神充能机制详解
元素战技产球
众所周知,原神中顺发型E技能角色在用元素战技输出时都会掉落对应元素的,比如行秋的E技能,一脚可以掉落4个小水元素能量球。
第二种是持续型E技能,在战技持续期间不间断掉落,比如菲谢尔和久岐忍,在E技能持会逐渐吊落能量球球。
第三种是标记型触发型,当时不产球,被标记的敌人被另一种元素击中触发元素反应后掉球,代表角色是纳西妲;当然有特例,是七七和芭芭拉这种,E技能为持续加血,自身无法产球。
武器和怪物产球
怪物掉球:在打怪过程中,怪掉血到一定阶段或死亡后会自动掉落能量球,比如大世界的水史莱姆,击杀后会掉落水元素的能量球;在大世界击杀大型精英怪时,比如小宝,会掉落白色能量球,各种元素球都有大球小球两种,怪物越多掉落越多,所以在对群时能量球会远远多于对单时,充能也会很充沛。
武器产球:佩戴西风类武器时,特效属性是在攻击出现暴击后会掉落白色小能量球,所以队伍中有充能困难户时,自己或者队友多佩戴西风武器可以很好的加强循环。现在很多钟离都佩戴西风枪也是这个原因。
吃球能量收益
角色在吃到同自身属性相同的小元素球时可增加3点能量,大元素球可增加9点;
吃到不同属性的小元素球可增加1点,大元素球可增加3点;
吃到小白色元素球可以增加2点,大白色球可以增加6点。
以行秋举例:吃到1个小水元素球可以恢复3点能量,吃到1个大水元素球可以恢复9点;
吃到1个小非水元素球可以恢复1点能量,吃到1个大非水元素球可以恢复3点
吃到1个小白色元素球可以恢复2点能量,吃到1个大元素球可以恢复6点。
后台吃球收益
前场角色吃球,后台角色也是可以恢复能量的,这也就是很多萌新困惑,明明是用班尼特产球喂给香菱吃球,班尼特自己没有吃,却比香菱更早恢复满能量的原因。在后台吃球恢复比例:队伍中只有2人时,收益是在前台吃球的80%,队伍中只有3人时,收益是在前台吃球的70%,队伍满编4人时,收益是前台吃球的60%。
所以很多充能困难的主/副C会带一个同元素辅助,用来给自己喂球吃,最常见的是凌华永冻队,迪奥娜会佩戴祭礼弓给凌华喂球。还有在胡行钟夜中,行秋和夜兰同为水系后台副C,水元素球产量很高,互相充能,可以很大的缓解充能压力。
好啦,以上就是今天的分享了。那就祝大家游戏愉快!