原神魈机制讲解 原神魈入门

更新时间:2022-07-27 15:59:25 来源:互联网 

原神魈机制讲解:魈,5星风系长柄武器角色。守护璃月的仙人。魈的角色突破属性是暴击率加成,80级突破后共可获得19.2%的暴击率加成。加上角色自身自带5%的初始暴击率,所以魈80级突破后面板就有24.2%的暴击率。

原神4.0安卓最新版
  • 类型:卡牌战略
  • 大小:3556.81M
  • 语言:简体中文
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天赋加点:Q>E>A

技能解析:

普通攻击:卷积微尘。常态下与Q状态下的普攻动作以及攻速都是相等的,唯一区别在于常态下是物理伤害,Q状态下是风元素伤害且享受Q给予的伤害加成,一套普攻打下来行云流水不拖沓。重击:重击同理普攻。具有一定的削韧能力。

元素战技:风轮两立。命中敌人掉落3个风元素微粒。但是在Q状态下使用E即使命中了敌人也不会掉落。可以在空中施放,对于跑图来说就挺好用的。

元素爆发:靖妖傩舞。增益状态:夜叉傩面。在自身各自的对应天赋的增伤以及赋予的状态加持下,使A成为主要输出方式的机制。

固有天赋:降魔·平妖大圣。魈的一身都是增伤,该天赋提供的伤害提高可以理解为风元素伤害加成,不过需要在Q状态下才会生效,且是依靠时间进行阶梯性的增加,最高可获得25%的伤害加成。如果是实时增加至最高值才是舒服的。

固有天赋:坏劫·国土碾尘。该天赋提高了E的伤害,仅仅只是提高了E。第一次施放E不会享受到该天赋的增伤,但是在第一次施放E后的7秒内再次施放E,则会享受到15%的增伤。这15%为1层,至多可叠加3层也就是45%,虽然可以依据卡时间的道理叠加至最高值,但是实战中并不建议。

以上就是魈的入门攻略。

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