原神岩队为什么被称为孤儿 原神岩队为什么没人练

更新时间:2022-12-07 12:00:10 来源:互联网 

原神岩队为什么被称为孤儿?原神中的配队是非常多的,玩家可以选择合适的角色进行配队,因此也诞生了很多的体系,基本上各大配队都是需要多种元素的角色的,但是只有岩队比较单一,基本上都是四个岩元素配队,当然也可以三个岩元素配队。在3.3版本开始的深渊中对纯岩队的环境比较友好,而3.3又复刻了纯岩队的唯一5星主c一斗,因此很多有的玩家会选择去抽一斗组纯岩队,但是组纯岩队的玩家较少,因为纯岩队很多玩家认为是孤儿队,基本没什么人玩,那么为什么会被叫为孤儿队呢?

原神无限原石修改器
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原神岩队为什么没人练

一、岩元素反应太鸡肋

元素反应是原神的一个亮点,但是岩系无论和其他什么属性反应都是结晶。元素反应同样单调的风系,但是风系抛开聚怪增伤的收益不说,四风套的减抗效果相当泛用且方便,原神作为开放世界一款手游,设计师不会把战斗设计的太难(风来人剑鬼版本除外),大部分玩家也更喜欢进攻的畅快体验,因此在原神中进攻属性的收益往往大于防御。然而,结晶反应给的是生存,磐岩四件套使用起来非常不方便,并且同四风套不能减风抗一样,目前除了幼龙蜥钻地产生岩元素晶片,角色没有办法产生岩元素结晶,因此岩队本身相较其他属性(除风系这个难兄难弟之外),在输出手段上天生少了一个精通乘区,也就是常说的:风系缺少自减抗,岩系缺少增伤

二、可供选择的岩系角色数量少

目前的岩系角色太少了,出到现在算上岩主才八个,然后再细看这些角色:岩主不多说了,除了真爱和老咸鱼就没人用

严格意义的岩c只有一个一斗,剩下两个能当主c打的女仆和凝光全是四星,前面说了风岩反应单调,所以输出全靠自身硬实力,岩c的倍率必须给得高,结果除了一斗剩下俩岩c因为是四星又吃了数值的亏,岩队的上限还是得看一斗。

岩系三个辅助目前就钟离比较泛用,五郎防御岩伤拐锁定岩队就业,云堇稍微灵活一些,能进打普攻队伍就业,但是目前也就跟物理c,宵宫,绫人队伍比较吃香,可以缓解一下班尼特的工作压力。

岩后台只有阿贝多,其实小王子泛用性一直不错,换千岩套能辅助,华馆4,守护华馆2+2,甚至全散件带黎明神剑,也都能提供长时间稳定的后台范围伤害,配合风系聚怪能打出类似公子断流的效果,配合感电队也能稳定大范围出伤,但是没有2命的割裂感让很多人觉得很难受,最要命的还是阿贝多的数值给的太少了,功能确实多,但是分摊完之后无论进什么队伍,后台伤害和功能性几乎都有上位取代,导致阿贝多的处境非常尴尬

岩系奶妈严格意义就一个女仆,凝光可以用金箔,五郎要四命,而且给的太少了。抛开女仆自身存在严重的充能问题,岩奶不能给其他队伍提供很好的增益,往往不是最优解,而且女仆是站场奶妈,要全队回血就必须切出来打,这也就注定了女仆要合理化自己的站场自身要有一定练度,要不就是带西风保证大招循环,磐岩女仆当前台增伤拐,拐后台伤害,但是目前特别强势的后台太少了,先不说夜兰这个强度的后台副c没几个,就算有也不一定稀罕磐岩套35%的增伤跑来组队,这个玩法也很难推广

绕了一大圈,靠不了别人,岩系要伟大就只能靠自己,但是风辅不拐岩,班尼特太忙,女仆武装上限不高,岩c带队前景堪忧,直到五郎和一斗落地,才终于补全了岩队伤害上数值不到位的问题。但是岩队自成体系,就不得不独自面对反应困难的问题,风系好歹能用扩散借力打力,岩系真的只能自己用头破盾了。不过幸运的是,五郎被设计成队伍有三岩的时候,提供的buff可以达到上限上限的角色,预留出来的第四位置给了岩队一定的破盾空间

三、岩队遇不上好的输出环境

然后是环境问题,其实就算岩队局限的地方很多,但是如果环境给的好,让岩队扬长避短,那岩队的风评也不会很差。参考妮露绽放队,队伍锁死水草封锁掉了多少可能性,但是现在的深渊环境几乎都是群怪,还是一只一只地刷新往你身上靠,官方造势让妮露心海绽放队持续大范围对群的优势发扬的特别好,深渊使用率和评价自然就上去了。反观岩队,几乎没有过长时间特别适合的深渊环境,稻妻版本环境抬得是神鹤万心,须弥版本抬得是心妮绽放队……没有适合的环境,岩队的表现只能说是中规中矩,平稳打过每一期深渊,偶尔感受一下深渊的恩典(使徒退散)还有帝君的背刺(空壳在针对钟离的同时让岩队的舒适度大幅下降),连同风c大圣,物理c优菈一同体验深渊的抗压生活……

毋庸置疑,环境会影响角色的风评,举个不太恰当的例子,我们不妨这样设想,在一期深渊安排上剑鬼三兄弟,每个人脚下一个冰光环自带元素附着,超高伤害,无法被秒杀,只能一边苟着一边慢慢磨,岩队现在会是什么风评

四、岩队为什么“拉垮”

每支队伍都有自己不同的出伤方式,这是一支队伍的绝对强度,而环境会限制一支队伍的发挥,在环境中我们看到的只是根据环境适配性,队伍展示出来的相对强度罢了。

岩队的优势在于生存无忧,站场安逸,输出平滑,所以实战中很少有赏心悦目的大数字,而大数字广受社区玩家青睐,所以岩队很难被重视

再加上唯一真正意义的岩c,岩队扛把子一斗比较有个性,一直在塑造,但是一直没办法像钟离那样被绝大多数玩家接受,很多玩家不愿意抽一斗,即使抽到了也不练,自己把岩队的上限给丢在一边,却说岩队的强度不行,这种事情见怪不怪

说岩队造价高,很大程度上是因为前面说的跟其他体系适配性差,大多数岩系角色功能单一,很多玩家没有角色基础,要全部从头开始,练完还只能放岩队就业。

真要说的话,钟离几乎人手一个,抽个一斗顺便捞个五郎,就已经可以拿出来用了,四号位可以带个奶妈或者脱手副c,班尼特不忙的话入队完全没问题,阿贝多在岩队里确实可以发挥自己最大的作用,给队伍带来很多收益,但预算不够也不是刚需。

对比神鹤万心这个四金起步的队伍,造价还真不算高,只是神鹤二人就能联动,万叶稻妻最好用增伤拐,心海水系奶妈连接了几乎所有的元素反应,相较之下,岩队内部就业就显得比较呆了

想要玩岩队最好还是抽个一斗,女仆毕业难,抽赤角才能比较快成型,一斗的数值是优秀的,正常培养就能有不错的体验,对比女仆和凝光,在培养成本上已经低很多了。在武器选择上,精一赤角对比精五螭骨也就10%左右的差距,0命一斗输出上对标满命女仆,功能性上被女仆完爆,对群伤害略输女仆,一轮输出的伤害总量再伯仲之间,但是一斗的输出轴短,出伤快,更强的打断,对单爆破强,而且自身没有充能问题,是对比女仆更优秀的岩系主c。

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