原神珐露珊配队推荐。原神中的珐露珊是一个3.3版本上半推出的4星风元素弓角色,这个角色的定位是辅助,是目前风元素唯一的可以提供风伤加成的角色,同时还拥有减风抗和聚怪等机制,是一个非常强力的辅助。而她的6命更是强力,可以提高风元素伤害40%的暴击伤害,这让魈和流浪者这两个风系主c有着更好的游戏体验。因此这两个角色现在几乎绑定了珐露珊,但是很多玩家还不知道另外的角色要选择谁,下面给大家推荐一下这两个主c与珐露珊的配队,大家可以参考一下。
原神珐露珊配队推荐
魈体系:
众所周知,原神的强力阵容大多都是互相成就的多核输出体系。「魈」作为一名长轴风C,一直有着充能困难、出伤速度慢、缺少合适的增伤队友和补刀不灵活几大痛点,「珐露珊」基本解决了充能和增伤的问题。
其次,「魈」没有额外的减伤或抗打断,开大会持续掉血。虽然角色机动性较强,跳起来能规避不少伤害,但如果被怪物抓到了timing击飞就会严重影响DPS,也很容易被一些高伤技能秒杀。想要获得舒适的使用体验就一定要带上一位盾辅,「钟离」是最好用也是几乎唯一的选择。目前只有「钟离」的护盾足够厚,而且能勉强覆盖到「魈」的整个输出时间。他也可以选择携带【西风**】和暴击头,为全队提供额外的回能。
第四位角色更推荐选择「夜兰」,只有应对流血狗这种穿盾攻击时才选择「班尼特」。强烈不建议「魈」坚持使用传统单核队,这样全队的输出压力都会落在他一人身上,而他的伤害又过于依赖大招。「班尼特」还具有画地为牢的问题,对于需要频繁调整站位的「魈」来说很笨重。试想一下,在打完一轮爆发后怪物正好剩了一点血,「魈」再次开大没戳几下就把怪打死了,下一层充能充一年;不开大又刮痧。这种进退两难的尴尬情况在单核「魈」身上经常出现。
「夜兰」是弓箭角色,应对部分机制BOSS有奇效。她能为「魈」提供一些增伤,本身的输出就很高,即使是0命大招也可以轻松自循环,很适合帮助「魈」补充对单伤害,不带奶能让「魈」更容易吃满【护摩之杖】。「夜兰」的协同攻击机制非常优秀,只需要按下普攻键就能稳定触发,还能自动索敌追踪敌人。「行秋」的剑雨弹道固定,必须要做出完整的普攻动作才能触发,快速跳A是打不出伤害的,和「魈」的契合度很差。
使用「夜兰」需要掌握「魈」的跳A手法,对于手机玩家来说不太友好。不过一旦熟练使用「夜兰」,那么「魈」体系无论是打单体BOSS还是收割残血,伤害上限和灵活程度都会显著提升。跳A手法叠【和璞鸢】的速度也比无脑打桩更快。
此外,单核「魈」的上限是一眼看得到头的,很难通过增加金数拔高(满命只能提升对群伤害,「魈」本身对群就够强势了),基本只能靠武器的精炼。而「夜兰」具有全游戏提升最夸张的命座,除了解放充能、提升协同攻击的伤害之外,还能提高全队生命上限,提升「钟离」护盾的厚度和【护摩】的加成。(这个阵容也很还原剧情,合理)
「珐露珊」技能持续时间最长,通常作为起手技能释放。先手放Q直接下场,可以在「魈」开始输出的瞬间恰好叠满【终末】完美对轴。如果怕「珐露珊」暴毙也可以选择先开盾,然后「珐露珊」先E再Q,但是这样「钟离」的盾就不能覆盖到「魈」大招的全程了。这个阵容是没有治疗的,「魈」少了护盾会比较危险。所以为了「魈」的安全考虑,「珐露珊」在场的时候还是尽量走位一下吧。
「魈」在对单时使用跳A+全程低空下落是最佳的手法,对群为了攻击范围推荐高空下落。但对单无论高空低空影响其实并不大。最重要的一点是「魈」需要紧挨着大体型BOSS输出,这样更有利于打出下落期间伤害(简称擦伤)。这个擦伤在每轮循环中能补充约40w的输出,对于单体短板的「魈」来说是绝对不能忽视的。
流浪者体系:
「流浪者」是与「珐露珊」一同实装,通过E技能启动、以普攻为主要输出手段的短轴风伤主C。相比于长轴输出的「魈」,「流浪者」的强度发挥其实并没有那么依赖「珐露珊」。他在很多阵容里都可以找到自己的位置,例如国家队和武装队。
「流浪者」本身拥有很强的位移能力,出伤灵活、不依赖元素反应,是一位明显偏向大世界、跑打一体的“省格子”主C。在大世界跑图清怪的阵容中并不适合与长轴Q启动的「珐露珊」一同使用,19秒CD和80能量实在是太笨重了。只有在需要用他打深渊追求极限伤害时才推荐和「珐露珊」组队。
「流浪者」很缺攻击乘区,在浮空状态下也能享受到「班尼特」圈内的加成和治疗。「班尼特」除了为「流浪者」提高1100+攻击外,还能提供火触发「流浪者」染色被动进一步提升攻击。「流浪者」远程攻击转火更灵活,不受「班尼特」画地为牢的影响,短轴特性容易吃满拐。可以说「班尼特」是「流浪者」打深渊必备的队友。
「流浪者」的韧性比较低。为了游戏体验考虑,剩下一个位置要携带一些抗打断或是护盾。「行秋」完美符合这个条件,通过「流浪者」普攻触发协同攻击,还能打出可观的后台伤害。相比于下文的两个四星盾辅,「行秋」的平均练度在大部分玩家手中也明显更高,可以直接拿来用也是一大优点。
盾辅方面优先选择「莱伊拉」(染冰暴击)或「托马」(凑双火)。「钟离」虽然拥有最硬的护盾和减抗效果,但他并不是「流浪者」的最优选。一方面「流浪者」是短轴主C,对盾辅的盾量要求没有「魈」那么高;另一方面岩属性会让「流浪者」亏了一种元素的染色被动,相当于少了整整6个词条的伤害,并不是20%减抗能换回来的。此外,「流浪者」是远程角色,不一定能保证全程贴着怪物输出,减抗有可能会丢失。