率土之滨下载安装3.3.4版本是一款游戏玩法精彩的战略战略游戏。这款手机游戏是以三国历史为主题打造的。在游戏中,这里再现了大家熟悉的三国战场,这里也发生了大家熟悉的三国英雄,可以随意收藏。在这里,我们将带领他们四面八方战斗,统一世界。有兴趣的朋友赶紧下载玩吧。
1、三国乱世——多人即时沙盘推演。
三国沙盘模型全球有上万人,13个洲,1个洛阳,固定不动225万格不同产出率的土地资源。
2、土无觉主——每寸都可以和别人竞争。
领先一步,占领无主之地,与其他玩家合作,争夺他人的土地资源。发展趋势资源有限,土地确定发展前景。
3、邦无觉交-游戏玩家之间的利益决定发展战略
没有日常生活,没有故事情节,没有团本,没有战争或友谊,没有联盟或对立,所有的游戏玩法都是自己决定的。
手机游戏的闪光点
1、三国全球:率土之滨有200万个新世界,中原有1000个国家。模拟多方位战争元素的车祸,同步更新游戏玩家之间的互动对抗。权力的游戏没有剧本,整个世界过程由你主宰!
2、将军统领:100多名将军和150项专业技能形成多种形式;将军和精英团队的称号密切相关;将军和军兵的五行相互兼容。没有最强的部队,只有先锋!
3、欲望联盟杯:朋友们互相交流战斗机,创造盟军,大张旗鼓地扩大吞噬世界!调虎离山,围攻援助,斩首,内奸,诱敌,古往今来直接诠释战略率!真正的游戏玩家斗志斗勇,情商智商双炼狱。
4、军事分区三大战略:新天地国土规划相对有限,发展道路河流沾血!内部军事分区高科技,外部地缘战略,吸引真人版敌人!寻找国家的人,何必陷入巅峰!
移动游戏的优势
1、不需要日常任务和团本游戏玩家一起制作历史时间。
在随机的世界里,没有固定的故事和情节,世界上所有的变化都是预防措施爱好者的个人诠释。人与人之间的合作和分歧每天都在游戏中真正产生。游戏玩家每天都会重蹈覆辙的传统风格,比如不厌其烦的欺诈,反击攻击,赢得中原。每一个看似独立的游戏玩家最终都会在同步更新的世界中相互作用,推动人类历史的奔涌。
2、225万格土地资源等待吸引先人一步一步抢地发展趋势
在网络游戏的世界里,每个网络服务器都有225万格的土壤资源,对有限资源的竞争就是这样一个沙盘模型所有竞争的起源。对于游戏玩家来说,如果他们想生存和发展,他们应该尽最大努力一步一步地抢占土地。战争的开始只是一瞬间,也许是一块土地,也许是一个交通要塞。在适者生存的世界里,获得更多的网络资源来壮大自己,成为生存的前提。
3、无限资源的无限扩张激发了矛盾联盟人的内心竞争与实际竞争相当
有限的资源与无限扩张的想法相互碰撞,使得沙盘模型在世界各地不断竞争。游戏玩家一个人无法在到处战争的世界里生存,所以他们不可避免地会报名参加团体的探索和维护。在游戏中,加入联盟不仅可以扩大视野,还可以很容易地以联盟为基础与其他反动势力竞争,从而占领封地和都府,最终统治世界。
初学者普通早期发展趋势
第一天,当你进入游戏时,你总是遵循实例教程的任务。打一级地的时候要注意在三四级地区铺路,二级地区也是如此。因为第一天可以打三级地,运气好的话可以打四级,而一级二级大部分可以在手里盖一个小时左右,所以铺通往三四级的道路很重要。有人说拿100兵将领打高端地,我就是不推荐。第一,高端将领速度更快,往往拿不到工作经验。即使他们得到了,也不会太高,也比不上赶紧进入三级地球队。但是,当你被迫等待时,你真正的队伍。
按照1-2-3的顺序跟随日常任务,1级打10个,2级打600个,大部分4500可以打,但是损失很大。两个将军都是45级,有900或者1000兵,打起来绝对完美。但是没必要那么在意。600可以上下打,死100兵也可以。三级地方基本都是1600军力,远距离按百分比加。很多时候,我们可以打1600,但是2000继续打相对稳定低损,有这么多好将领。周瑜吕蒙2500可以打四级。
没有好的将军和战术的大力支持,第一天接触3级就可以了,不要动4级,损失高,损失大。记住,进入武术场后,一定要打,给广大网络资源。前面第一轮武术场特别简单。
对于日常任务中的建设目标,优先考虑网络资源任务,尽量不要在没有资源的情况下做。网络资源建筑的日常任务可以保证7级,不要升10级。可惜石头。
记住,修路的时候,用两队甚至三队铺路。一个团队的水平非常重要。大部分都是打当时实力最高的土地,还有二队修路时打不到的土地。前几天不要浪费精力,一切都有用。
早期屯田以石铁为主,石头是牵制你早期发展趋势的主要因素。屯3、4级土地,最好是旁边有你其他土地资源的地区,这样可以获得25%的旁边土地资源的网络资源。法律还记得早期一定要买,但不要用。更好的保存是你晚上睡觉,当你醒来时,法律是19个提前准备变成20个。
当我们的声望达到4000时,这部剧就要上演了。每天早上10点,你会在主城周边的土地上随意刷一本经验书或者一个卡片包。经验书的最高水平是黄色的,有6万的工作经验,队里所有的将军都是平分的,紫色是1万。早期刷一本紫色经验书就起飞了,但概率很低。蓝紫色的将军卡可能会出五星卡。反正我有过。每天11:00,16:00,20:00,在主城周边按时更新一组贼兵。很好玩。如果你早点玩,你会得到一定数量的准备兵和任何一个网络资源。
在这个笑声中,第一天的发展趋势结束了。这个时候,如果你的发展趋势没有大问题,应该有450左右的势力价值,估计走好运会500多。这也是一个好的开始。
第二天。还在不断升级土地资源,放弃一级和二级土地,全部刷成三级。让你的将军上下13级是最重要的。这个时候你应该有一级前锋营,第一个主力阵容已经初步形成。三位将军,让将军更新,增加总领军人数。在4000军事实力上,你可以直接触摸四级土地。但是要注意,少碰。因为4000军事实力打四级土地,伤害是很大的。为了储存土地,加一两个甚至三个没问题。如果你得到更多,你将能够拖延你的训练。自然,如果将军想刷,没问题。如果你的话,你的话,如果你的脸白如果我得到了,你会受到0。如果你得到它,你会受到伤害。
如果打不了很多四级,就围剿三级地,把地铺在附近五级地面上。我们将开始安排五级。第二天还剩下一个。我早上在三四级地下度过,下午是时候无限刷四级了。放弃低级地面,换高端地面。演武场或者别忘了,所有纳税的铜币抽奖都换成了专业技能战术的工作经验。为你培养的将军打牢基础战术,提升高端。最好是一到二十级,可以提升。两个专业技能,三个技能,差别很大。
这一天,神壕很可能在晚上建立了第一片五级土地。别担心,很多人可能在接下来的一周里打不了几片。第二天摸五级土地,充十万甚至几十万,一般不要比较。
第三天,或者没什么特别的。这一天,你应该打过四级,尽可能把所有低级的地方都换成四级,尽可能的提升自己的威望和阵营,为更多的地方打下基础。这一天,你的将军应该都在20级左右。如果你能提高,唤醒他,为他多安装一个专业技能。你的一队军事实力在6500左右。这个时候,我们应该做出一个极其重要的选择——摸不摸五级。摸过了,起降了,摸不成功,失事了。五级军事实力是关键9600。按照正常理论,你赢不了。但现实是,你可以,你可以打得更好的技能。如果你的将军。如果你的将军会带着20。
首先,找到更近的五级土地。军事加持在25%以内的都可以接受,让三队冲过去送头,查询军种。那些攻击间隔112总和121的都可以打。而且他们的一般攻击只能打到你的前排,你的后排可以尽情导出。战斗力只有前排高一点,但是对于五级土地来说,是可以接受的。一个特例是,不要和蔡貅队打架。你可以死得很丑。
如果是上面提到的那种,你就可以安心了。让两队跟在一队后面。如果没有,轻易放弃换侦察。打涵养,疗养下一个。5级是量变。5级以后,每个级别的产量比上一级多200,5级比四级多780,生产量好像是四级的三倍。五级屯田的资源储备非常可观。所以打五级的时候,在一点点打球的情况下,可以接受2000甚至2500个士兵的伤害,很多时候可以接受1200的损失。
非常重要的一点是,五级地基本上作为你在整个游戏中存在的关键土地资源。第三天不能玩也没关系,第四天继续玩。
每天早上5:30,荒地的搭配会更新。不建议在5:30左右刷野,否则会发生惊悚事故。530以后去侦察。
等你能打五级之后,你的力量价值就会开始飙升。五级土地资源158阵营,而四级只差37阵营。六级只比五级多40点。
如果在正常范围内,今晚你已经提高了足够的仓库,逐渐保存了7个网络资源。即使是贼兵给的东西也是好的,已经有7个了,但是没有人脉更新军营。
第四天。这一天一定是你离开军营的那一天。如果第四天没有离开,那就有点慢了。这一天,你可能会接触到大约33%的五级土地。渐渐地,你可以玩很多五级土地。这个时候,不要吝啬。用玉更新军营。军营7前后,你会逐渐起飞。早期10级军营就够了。这时,四大营逐渐更新。顺序是铜墙铁壁-战斗机-弘武-风,把它们提升到10级。即使你度过了早期阶段,你也会开始走向中后期。但很明显,第四天做不到。第四天,任务是尽量找到身边的五层土地,不能等待第五天。
所以这样充实的一天又结束了。新的一天需要开始。
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