仙命决内购版游戏的画风以及建模都不错,以风景为主的设计仙侠感拉满,这款最大的特色就是它有着凡人与仙界的差异性,可以说游戏内容相对来说比较丰富。不过飞升这个设定我觉得门槛太高了,闯仙阵我觉得都还好(不过需要钱),肉身成圣这个设定太拖大了,肉身等级分的层次太多,每个5000年的根本到不了,关键最后还得被接引,看别人脸色是真的难受。而且游戏到了后期玩法太单一了,想要提升装备以及属性的唯一途径就是打排行榜了,建议能加上一些新的活动玩法或者副本之类的,增加一下可玩性。
首先游戏的人物设计实在是没有仙气,反倒是给我一种江湖气,所以从视觉方面就很难产生代入感,要是游戏今后能在这一方面提升一下,将仙气渺渺的感觉营造出来,体验感绝对要比现在强。
仙命决内购版特色:
首先原作节奏较慢,作为零氪玩家需要几个月才能体验到天上的内容,在这方面我们刻意做了加速和改进。
宗门功法加可学上限,降低消耗的声望,比如全服属性加成,比如接收天上传功,比如增加器灵系统加经脉系统,刻意的增加用户获得属性的途径和方式。
加趣味玩法是为了渡过飞升前熬时间的那段时光,比如我们藏宝图系统、比如我们九宫格开锁系统。
PVP互动,修真世界的设定就是有道友的冲突,这部分的内容我们尝试性的增加了福地的抢夺。
纳灵聚气,淬炼肉体,游历大好河川,偶历奇闻异事。
埋头研修,起炉炼丹,锻炼仙器,书写传奇一生。
道侣情深,比翼双飞,共赴修仙大道。
斩妖除魔,桃李天下,赢得生前生后名。